Savaş kroniği
kahramanımız, Hayalet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı G3'dan F4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Hayalet tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde at taşını devirir.
Hayalet, fil taşını B5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Hayalet'nin kale taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Hayalet, kale taşını F5'ya getirir. kahramanımız, H5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Hayalet'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir, ve hayalet, kale taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Hayalet, fil taşını B5'ya iter. G3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Hayalet'nin kale taşını yutar.
Hayalet, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını C3'ya getirir. B1'dan C3'ya kahramanımız'nun at taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.
Hayalet'nin fil taşı B5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada hayalet, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Hayalet, şah taşını C7'ya iter.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Hayalet, fil taşını C4'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan E8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, fil taşını F1'ya getirir.
E7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Hayalet'yi şaha zorlar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Hayalet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Hayalet'nin şah taşı C7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, E8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.