Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde Alberto C., Jöle ile yüzleşir.

Alberto C.'nun kale taşı G1'ya iner ve Jöle'nin vezir taşını yener!

Mat! Alberto C., Jöle'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

G1'dan F3'ya Alberto C.'nun at taşı Jöle'nin at taşını yutar.

Jöle, E2 karesinde piyon taşını alır ve Alberto C.'yu şah çeker.

Temiz bir darbe: Alberto C.'nun vezir taşı E2 karesinde kale taşını devirir.

Jöle, piyon taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. C1'dan B2'ya Alberto C.'nun fil taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Jöle, piyon taşını G4'ya iter; sonra alberto C.'nun at taşı E5'yu alır ve F3'u geride bırakır. Jöle, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir.

E5'dan G6'ya Alberto C.'nun at taşı Jöle'nin fil taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını A5'ya getirir. E6 karesinde piyon taşını alarak Alberto C., Jöle'yi şaha zorlar.

Alberto C. Sırt bıçağı etkinleştirir ve Jöle'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Jöle'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. E6'dan C6'ya Alberto C.'nun vezir taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun at taşı E5 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Jöle, şah taşını E7'ya iter. D7'dan Alberto C.'nun vezir taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Jöle, şah taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun vezir taşı B5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını G3'ya getirir. B5'dan A5'ya Alberto C.'nun vezir taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle'nin şah taşı F6'dan E6'ya ilerler, bu arada alberto C., kale taşını H1'dan H7'ya ilerletir. Jöle, piyon taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

H7'dan G7'ya Alberto C.'nun kale taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle'nin piyonu G1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Temiz bir darbe: Alberto C.'nun kale taşı G1 karesinde vezir taşını devirir.

Jöle, şah taşını E6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve alberto C., kale taşını tahtada G1'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile Alberto C., vezir taşını A7'ya getirir.

Jöle'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler, ve alberto C., kale taşını G6'dan B6'ya ilerletir. Jöle, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Mat. B8 karesindeki Alberto C.'nun kale taşı Jöle'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
29 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 7