Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Yarasa ile yüzleşir.
kahramanımız'nun fil taşı H6'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
C1'dan H6'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir, bu arada yarasa'nin at taşı A5'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir. Yarasa, D2 karesinde fil taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, bu arada yarasa, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını C6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa, şah taşını C6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada C8'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C2'ya getirir. Yarasa, B2 karesinde at taşıyla şah çeker.
D1'dan D2'ya kahramanımız'nun şah taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa'nin at taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Yarasa, at taşını C4'dan D2'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D2 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A4'ya getirir. C3'dan A4'ya kahramanımız'nun at taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, A4'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını B3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D2'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan E4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D5'ya getirir. D3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.
Yarasa'nin şah taşı B3'dan B4'ya ilerler. D3'dan D5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını B6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Yarasa'nin piyon taşı A2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A2 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir, ve yarasa'nin şah taşı C7'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir, bu arada yarasa, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını B5'ya iter. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Yarasa, şah taşını B5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. F8'dan C5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa'nin piyon taşı B3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B1'ya getirir, bu arada yarasa'nin piyon taşı B3'dan B2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D5'dan D3'ya ilerletir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.