Savaş kroniği

kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Dev sıçan, şah taşını D6'dan E7'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, B4 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, at taşını D7'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, fil taşını E4'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını F6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D4'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. D4'dan F5'ya kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.

Dev sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. D6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E7'ya iter. D6'dan C4'ya kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, at taşını F6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını G3'ya getirir.

H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'nin şah taşı E7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir. Dev sıçan'nin at taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Dev sıçan'den şah: at taşı E4 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Dev sıçan, at taşını E4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada C4'dan D6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G5'ya getirir. kahramanımız, F3 karesinde şah taşıyla şah çeker.

Dev sıçan'nin şah taşı G5'dan F6'ya ilerler. F3'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin at taşını yutar.

Dev sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır.

Dev sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A3'ya getirir.

Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Dev sıçan, fil taşını B4'dan F8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, fil taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C6'ya iter. Şah: kahramanımız, at taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan, şah taşını C6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B7'ya getirir. Dev sıçan, E1 karesinde fil taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını G3'dan F3'ya ilerletir, ve dev sıçan, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını B4'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Dev sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A1 karesinde vezir taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler.

A5'dan kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E7 karesinde fil taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.

Dev sıçan, şah taşını D6'dan E7'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada C4'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, ve dev sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını G5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H7'ya getirir. C7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını B6'dan D5'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G7 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G8'ya iter. F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F6'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 18
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 5