Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Yürüyen mezar ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D7 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yürüyen mezar isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

F1'dan D3'ya kahramanımız'nun fil taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.

Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı C3 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını D8'ya iter. D3'dan F5'ya kahramanımız'nun fil taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yürüyen mezar, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Yürüyen mezar, at taşını D5'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde at taşını devirir.

Yürüyen mezar, F5'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

E3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.

Yürüyen mezar'nin vezir taşı C3'dan C6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını E2'dan E3'ya ilerletir. Yürüyen mezar, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: Yürüyen mezar'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Karanlıktan Yürüyen mezar, vezir taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Yürüyen mezar, piyon taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada D4'dan D5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, vezir taşını E8'ya getirir. kahramanımız, D6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Yürüyen mezar'den şah: şah taşı F7 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E5'dan D5'ya ilerletir. Yürüyen mezar, vezir taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir.

Yürüyen mezar'nin vezir taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve D5'u geride bırakır, bu arada yürüyen mezar, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır.

Yürüyen mezar, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, bu arada yürüyen mezar'nin şah taşı G6'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir.

Yürüyen mezar, C6 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Yürüyen mezar, B5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Yürüyen mezar'nin vezir taşı F5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, vezir taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C7'ya getirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yürüyen mezar'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Yürüyen mezar, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

C7'dan D7'ya kahramanımız'nun şah taşı Yürüyen mezar'nin vezir taşını yutar.

Yürüyen mezar, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır. Yürüyen mezar, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını G7'ya getirir. C6'dan B5'ya kahramanımız'nun şah taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.

Yürüyen mezar'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler. G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.

Yürüyen mezar, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını H4'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve C5'u geride bırakır. Yürüyen mezar, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan G1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, piyon taşını H3'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H1'ya getirir. Yürüyen mezar'nin şah taşı H5'dan H4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D5'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından yürüyen mezar, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını G3'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E3'u geride bırakır. Yürüyen mezar, şah taşını G3'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını G4'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir. Yürüyen mezar'nin şah taşı G4'dan H4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E3'dan F3'ya ilerletir; sonra yürüyen mezar, piyon taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler. H2 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yürüyen mezar'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını G5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Yürüyen mezar, şah taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını G2'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını H5'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir. Yürüyen mezar'nin şah taşı H5'dan H4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F5'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından yürüyen mezar, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını H4'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve F5'u geride bırakır. Yürüyen mezar, şah taşını H4'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır.

Ne kahramanımız ne de Yürüyen mezar zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 14