Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 14. katta Yürüyen mezar'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı A3'ya iner ve Yürüyen mezar'nin vezir taşını yener!

Mat! kahramanımız, Yürüyen mezar'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını F4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar.

Yürüyen mezar, at taşını D5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, piyon taşını F5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D5'ya getirir. Acımasız bir darbe: Yürüyen mezar'nin at taşı D5 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.

kahramanımız, H5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Yürüyen mezar, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı H5'dan H6'ya atlar.

Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Yürüyen mezar'yi kandırır.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yürüyen mezar'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını C7'ya iter.

Yürüyen mezar, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 14