Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun vezir taşı D8'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını G5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, at taşını G5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D8'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı G8'dan D8'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı E8'yu alır ve F8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı F5'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız, A5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada A5'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G5'dan G4'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı B8'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G4'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı B8'dan A7'ya ilerler.

kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter.

Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını C8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı A7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B8'ya yerleştirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı A5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

A8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını A5'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı C4'dan B5'ya ilerler. B3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter.

kahramanımız, D4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. D5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı A6'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D5'dan B5'ya ilerletir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1