Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Dev sıçan ile yüzleşir.

Dev sıçan, fil taşını H1'ya ilerletir ve kale taşımızı ele geçirir.

Dev sıçan'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.

Dev sıçan, fil taşını E4'dan G2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını F3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, H3'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Dev sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Dev sıçan, at taşını E5'dan F3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H1'ya getirir. Dev sıçan, H1'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını E2'dan D1'ya ilerletir. Dev sıçan, at taşını F3'dan H2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Dev sıçan, fil taşını G2'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır; sonra dev sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, fil taşını tahtada B2'dan H8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını D5'ya getirir. F6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, fil taşını H8'dan G7'ya ilerletir. Dev sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F8'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Dev sıçan, at taşını F1'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı H6'yu alır ve F8'u geride bırakır.

Dev sıçan, F6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, fil taşını tahtada H6'dan E3'ya kaydırır. Dev sıçan, at taşını F1'dan D2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D2 karesinde at taşını devirir.

Dev sıçan'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını D1'dan E2'ya ilerletir. Dev sıçan, fil taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A5'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı G5'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Dev sıçan'den şah: fil taşı D3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını F5'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C1'ya getirir.

Dev sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, fil taşını C1'dan E3'ya ilerletir. Dev sıçan, piyon taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F2'ya yerleştirir. Dev sıçan'nin piyonu H1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F3'u geride bırakır. Dev sıçan'nin vezir taşı H6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E2'ya kaydırır. Dev sıçan'den şah: fil taşı G4 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir. Dev sıçan, H1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, fil taşını F2'dan G1'ya ilerletir; sonra dev sıçan, fil taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Dev sıçan, vezir taşını G2'ya iter.

kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve G1'u geride bırakır. Mat: Dev sıçan, kahramanımız'yu E2 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
58
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 7
Material captured (hero / opponent)
7 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5