Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Jöle, 7. katta.

Acımasız bir darbe: Jöle'nin şah taşı, A8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Mat! kahramanımız, Jöle'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı A2'dan B3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, fil taşını B2'ya getirir. kahramanımız, B2 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Jöle'nin piyon taşı G2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı F1'dan G2'ya atlar.

Jöle, at taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Jöle, kale taşını G2'ya iter. kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı E4'dan G2'ya atlar.

Jöle, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada B3'dan B4'ya kaydırır. G2 karesinde fil taşını devirdikten sonra Jöle, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir; sonra jöle'nin at taşı G2'dan E1'ya ilerler. kahramanımız, E1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Jöle, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını D7'ya iter.

kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Jöle, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını B7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, hemen ardından jöle'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını B2'dan H8'ya ilerletir; sonra jöle, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Jöle'nin şah taşı A8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Jöle, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını C8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı H8'dan E5'ya atlar.

Jöle'nin şah taşı C8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E5'dan B8'ya ilerletir, hemen ardından jöle, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı B7'yu alır ve B6'u geride bırakır.

Jöle, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada B8'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E6'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Jöle'nin şah taşı E6'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, B6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Jöle, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, piyon taşını E5'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan E5'ya atlar.

Jöle, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını G8'ya getirir.

B8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Jöle'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, hemen ardından jöle, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Jöle, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Jöle, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirir, hemen ardından jöle'nin şah taşı H7'dan G7'ya ilerler.

B8'dan kahramanımız'nun fil taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Jöle, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı H4'yu alır ve H1'u geride bırakır.

Jöle, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada C6'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A4'ya getirir; sonra jöle'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, C7 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Jöle, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını F8'ya iter.

Şah: kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.

Jöle, şah taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını F6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B8'ya getirir, hemen ardından jöle'nin şah taşı F6'dan E6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.

Jöle, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Jöle, şah taşını G5'ya iter. A5'dan kahramanımız'nun kale taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Jöle, şah taşını G5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını G7'ya getirir. kahramanımız, A7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Jöle'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, hemen ardından jöle, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını E8'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu H8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 13
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 7