Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Jöle, 7. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı E3'dan F4'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Jöle tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Jöle'nin piyon taşı G2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Jöle, kale taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, kale taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, hemen ardından jöle'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını C1'dan G5'ya ilerletir; sonra jöle, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Jöle, at taşını F4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Jöle, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, F4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir; sonra jöle'nin kale taşı A8'dan H8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir. Jöle'nin piyon taşı D5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E4'dan D5'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Jöle'nin at taşı D5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Jöle, kale taşını H8'dan H1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E6 karesinde fil taşını alır ve Jöle'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, C8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.