Savaş kroniği
kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G3 karesinde rakibin fil taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Dev sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır. Dev sıçan, F2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, A3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, kale taşını B1'dan B8'ya ilerletir. Dev sıçan'den şah: piyon taşı E3 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, C5 karesinde fil taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir. Dev sıçan, D4 karesinde fil taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını F6'dan F7'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, fil taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E8'ya yerleştirir.
Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını H4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır. Dev sıçan, D7 karesinde fil taşıyla şah çeker.
E8'dan D7'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını F2'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan'nin fil taşı F2'dan G3'ya ilerler. H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.
Dev sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D8'yu alır ve D7'u geride bırakır.
Dev sıçan, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F8'ya iter.
Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada H3'dan G5'ya kaydırır. Dev sıçan, şah taşını G8'dan G7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
E6'dan kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, at taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A8'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C3'ya iter.
A8'dan A6'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, piyon taşını C3'dan D2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D2 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G4'ya getirir. A6'dan A5'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan'nin şah taşı G4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F8'dan G6'ya ilerletir. Dev sıçan, G2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H2'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı D4'yu alır ve D5'u geride bırakır.
Dev sıçan, şah taşını H2'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G6'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H2'ya getirir.
Şah: kahramanımız, at taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan'nin şah taşı H2'dan H1'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F3'dan E1'ya ilerletir, ve dev sıçan, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Dev sıçan, şah taşını G3'dan H2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı H3'dan G3'ya ilerler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Dev sıçan, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve E7'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını G3'dan F2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F4'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı E2'dan F2'ya ilerler.
H2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan, şah taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir.
Ne kahramanımız ne de Dev sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 40 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.