Savaş kroniği
Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Yürüyen mezar ile yüzleşir.
Yürüyen mezar, şah taşını F6'ya ilerletir ve at taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yürüyen mezar isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Yürüyen mezar'den şah: piyon taşı D2 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D2 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, vezir taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, ve yürüyen mezar'nin vezir taşı E7'dan E6'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.
Yürüyen mezar, vezir taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, at taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Yürüyen mezar, vezir taşını F7'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C3'ya getirir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yürüyen mezar'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Yürüyen mezar, C6 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D4'dan C4'ya ilerletir; sonra yürüyen mezar, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Yürüyen mezar, at taşını E7'ya iter.
D5'dan B6'ya kahramanımız'nun at taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yürüyen mezar'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Yürüyen mezar, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada B6'dan D5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, piyon taşını D6'ya getirir.
F6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yürüyen mezar'yi şaha zorlar.
Yürüyen mezar'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı H7 karesinde fil taşını devirir.
Yürüyen mezar, D5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F6'yu alır ve H7'u geride bırakır.
Yürüyen mezar, F6'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan C5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, ve yürüyen mezar'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D6'dan D7'ya ilerletir. Yürüyen mezar, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D6'ya yerleştirir.
Yürüyen mezar, C8 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve D6'u geride bırakır. Yürüyen mezar'nin at taşı E7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yürüyen mezar'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Yürüyen mezar, C6 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E5'dan D6'ya ilerletir; sonra yürüyen mezar, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. D6'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Yürüyen mezar'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Yürüyen mezar, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan D6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını G8'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir. Yürüyen mezar'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir, hemen ardından yürüyen mezar, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve E6'u geride bırakır.
Ne kahramanımız ne de Yürüyen mezar zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.