Savaş kroniği
kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H6 karesinde rakibin kale taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C4'ya iter. C1'dan H6'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.
Yarasa, at taşını B7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H3'ya getirir, ve yarasa'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, piyon taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. D3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, at taşını D8'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada H6'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını H3'dan F2'ya ilerletir, ve yarasa, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F6'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını C7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada F6'dan E8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A7'ya getirir.
E8'dan D6'ya kahramanımız'nun at taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B5 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa'nin at taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını E6'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, at taşını E6'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır. Yarasa'nin at taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler. C3'dan E5'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa, E1 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını C2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır.
Yarasa, at taşını C2'dan D4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını F3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B5'ya getirir. Yarasa, at taşını F3'dan H2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, C7 karesinde at taşıyla şah çeker.
Yarasa, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. B5'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını A8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve B6'u geride bırakır. Yarasa, at taşını H2'dan F1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada B5'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D5'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler.
D5'dan E3'ya kahramanımız'nun at taşı Yarasa'nin at taşını yutar.
Yarasa, şah taşını A7'dan A6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını A5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını A5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada E3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A7'ya getirir.
kahramanımız, C6 karesinde şah taşıyla şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir.
Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.