Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 14. katta Yürüyen mezar'ye meydan okur.

Acımasız bir darbe: Yürüyen mezar'nin fil taşı, H1 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yürüyen mezar geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Yürüyen mezar'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı F1'dan D3'ya atlar.

Yürüyen mezar, fil taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, fil taşını D5'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı A3'yu alır ve C4'u geride bırakır.

Acımasız bir darbe: Yürüyen mezar'nin fil taşı H1 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, fil taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C2'ya getirir; sonra yürüyen mezar'nin vezir taşı H7'dan H8'ya ilerler.

kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yürüyen mezar, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Yürüyen mezar, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı D3'dan F5'ya atlar.

Karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını B5'ya iter. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yürüyen mezar, piyon taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E2'ya kaydırır. Yürüyen mezar'nin vezir taşı E8'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir. Yürüyen mezar'nin vezir taşı E8'dan E5'ya ilerler; sonra kahramanımız, fil taşını F5'dan G6'ya ilerletir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yürüyen mezar'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Yürüyen mezar, vezir taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yürüyen mezar, vezir taşını H4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı E2'yu alır ve H5'u geride bırakır. Yürüyen mezar, vezir taşını H4'dan B4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, at taşını tahtada B5'dan D6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, vezir taşını B3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir.

Yürüyen mezar'nin vezir taşı B1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını F1'dan F2'ya ilerletir. Yürüyen mezar, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E4'ya yerleştirir.

Yürüyen mezar, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Yürüyen mezar'nin vezir taşı E1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan G2'ya kaydırır. Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı H1 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir; sonra yürüyen mezar'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı E2'dan D3'ya atlar.

Yürüyen mezar, vezir taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, vezir taşını D4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı F1'yu alır ve C4'u geride bırakır.

Yürüyen mezar, piyon taşını B7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada F1'dan H3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını B7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir, hemen ardından yürüyen mezar'nin vezir taşı D4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G3'dan G4'ya ilerletir.

Yürüyen mezar, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, vezir taşını D2'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Yürüyen mezar, şah taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır. Yürüyen mezar, F4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir. Yürüyen mezar'nin vezir taşı F6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, at taşını G5'dan E4'ya ilerletir. Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı F3 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, vezir taşını D3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Yürüyen mezar, vezir taşını D3'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada H3'dan D7'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, vezir taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G4'ya getirir, hemen ardından yürüyen mezar'nin vezir taşı E7'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G5'dan F3'ya ilerletir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yürüyen mezar, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Yürüyen mezar, şah taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını A4'ya iter.

kahramanımız'nun at taşı E6'yu alır ve D4'u geride bırakır. Yürüyen mezar, şah taşını A4'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada E6'dan D8'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını A6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C6'ya getirir. Yürüyen mezar'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını G4'dan D7'ya ilerletir, ve yürüyen mezar, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını A6'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı D4'dan B5'ya atlar.

Yürüyen mezar, şah taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada H4'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını B4'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir.

Yürüyen mezar'nin şah taşı B4'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F4'dan E4'ya ilerletir, bu arada yürüyen mezar, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını B4'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır.

Yürüyen mezar, şah taşını B4'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını A5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C7'ya getirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yürüyen mezar isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 35 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 14