Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Yarasa ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E3 karesinde rakibin piyon taşını alır.
Yarasa'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Yarasa'den şah: piyon taşı E3 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, at taşını B7'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, bu arada yarasa'nin piyon taşı A7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G4'dan F5'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını H2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, ve yarasa'nin kale taşı H2'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G3'dan F3'ya ilerletir, bu arada yarasa, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir. Yarasa, H2 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını C2'dan B1'ya ilerletir, ve yarasa, kale taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B1'yu alır ve A1'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını F2'dan D2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B1'dan C1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B1'ya getirir, ve yarasa'nin kale taşı H2'dan E2'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını B1'dan C1'ya ilerletir, bu arada yarasa, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D1'u geride bırakır. Mat. Yarasa ağı kapatır ve kahramanımız A1 karesinde düşer.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 44
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.