Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kırkayak, 6. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F1'dan G2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Kırkayak tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin kale taşı G2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin fil taşı F5'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı F1'dan G2'ya atlar.
Kırkayak, fil taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, at taşını C8'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Kırkayak, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını D2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir.
D1 karesinde Kırkayak terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız, D1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin fil taşı E2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E1'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız, E2 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Kırkayak, at taşını C8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F3'dan G5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin at taşı E7'dan G6'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E4'dan C5'ya atlar.
Kırkayak, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Kırkayak'nin at taşı H4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Kırkayak'den şah: at taşı F5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Kırkayak, E3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı E2'dan E3'ya atlar.
Kırkayak'nin piyon taşı G7'dan G5'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, kale taşını E3'dan E5'ya ilerletir. O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Kırkayak, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı E5'dan G5'ya atlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı G7'yu alır ve G5'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, kale taşını tahtada G7'dan C7'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir; sonra kırkayak'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, H8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.