Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H3 karesinde rakibin kale taşını alır.

Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını H3'ya getirir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: at taşı G1'dan H3'ya atlar.

Yarasa'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını H3'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını A5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı H7'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Yarasa, at taşını A5'dan B3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı B3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı E7'dan F6'ya ilerler. H7'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B4'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve A3'u geride bırakır.

Yarasa, piyon taşını A7'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. E6'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D8'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını D8'dan B7'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı B7'dan D6'ya atlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı B5'yu alır ve D6'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E3'dan D4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan C3'ya atlar.

Yarasa, piyon taşını B3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin piyon taşı B2'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C3'dan B4'ya atlar.

B1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, kale taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı F2'dan G1'ya atlar.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve G1'u geride bırakır. Yarasa'den şah: piyon taşı E2 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F1'dan E2'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı H6'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Yarasa, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı D4'yu alır ve B5'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada B4'dan B5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını B6'dan B7'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını F7'ya iter. B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 4
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4