Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 14. katta Yürüyen mezar'ye meydan okur.

Yürüyen mezar, vezir taşını B1'ya ilerletir ve at taşımızı ele geçirir.

Yürüyen mezar'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yürüyen mezar'nin vezir taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı B1'dan A3'ya atlar.

Yürüyen mezar, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır.

Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı A1 karesine kök salar.

kahramanımız, at taşını tahtada A3'dan B1'ya kaydırır. Mat: Yürüyen mezar, kahramanımız'yu B1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
23 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
2 / 4
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 14