Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı E2'dan F4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Yarasa tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı C4'dan D5'ya atlar.
Yarasa'nin kale taşı A4'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, kale taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını F4'ya iter.
kahramanımız, F4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını E6'dan G7'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F5'dan H6'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F5'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, D6 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Yarasa, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı D6'dan C4'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir.
B6'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı B8'dan C7'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı D4'yu alır ve H8'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B2'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı A4'dan B2'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı D6'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E4'dan G6'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D6'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B3'ya iter. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Yarasa, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D6'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa'nin şah taşı D6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D8'dan A8'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C8'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D5'ya iter. kahramanımız, D7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 30 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.