Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 5. katta Dev sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B3 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Dev sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını E2'ya iter.
kahramanımız, E2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan'nin piyon taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G3'dan F4'ya ilerletir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Dev sıçan, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Dev sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir, ve karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını D5'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı A3'dan C5'ya atlar.
Dev sıçan, şah taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan D4'ya kaydırır. Dev sıçan'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F4'dan G4'ya atlar.
Dev sıçan'nin fil taşı C2'dan D1'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını G4'dan F3'ya ilerletir. Dev sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Dev sıçan, at taşını C5'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Dev sıçan'den şah: at taşı B3 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı D2'dan D1'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A3'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C1'ya getirir. Dev sıçan'nin şah taşı C6'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, düşman at taşını alır: at taşı C1'dan B3'ya atlar.
Dev sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C1'ya yerleştirir. Dev sıçan'nin piyon taşı B3'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun şah taşı B1'yu alır ve C1'u geride bırakır, bu arada dev sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada B1'dan A1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B6'ya getirir. Dev sıçan'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, fil taşını B6'dan A5'ya ilerletir.
Dev sıçan, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C3'dan D4'ya atlar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı B4'yu alır ve A5'u geride bırakır. Dev sıçan, B2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada A1'dan A2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C3'ya getirir.
Dev sıçan'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını A2'dan B1'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F5'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır, bu arada dev sıçan, şah taşını F5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada D5'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B4'ya getirir.
Dev sıçan'nin şah taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı A3'dan B2'ya atlar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı A3'yu alır ve B2'u geride bırakır, ve dev sıçan, şah taşını E6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada B1'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E6'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir.
Dev sıçan'nin şah taşı E6'dan D5'ya ilerler; sonra kahramanımız, fil taşını A3'dan B4'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır, bu arada dev sıçan, şah taşını F6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F5'ya getirir. kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Dev sıçan'nin şah taşı F5'dan E5'ya ilerler. D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F5'ya iter.
kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve C5'u geride bırakır, ve dev sıçan, şah taşını F5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F3'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir. Dev sıçan'nin şah taşı F3'dan G2'ya ilerler; sonra kahramanımız, vezir taşını E5'dan F4'ya ilerletir.
Dev sıçan, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F2'ya yerleştirir, ve karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G2'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını G3'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan, şah taşını G2'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada F2'dan G1'ya kaydırır.
Ne kahramanımız ne de Dev sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 29 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.