Savaş kroniği
Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Yürüyen mezar ile yüzleşir.
kahramanımız'nun şah taşı D1'ya iner ve Yürüyen mezar'nin vezir taşını yener!
Mat! kahramanımız, Yürüyen mezar'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
C2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.
Yürüyen mezar'nin at taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı F3 karesinde at taşını devirir.
Yürüyen mezar, A1'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun at taşı D2'yu alır ve B1'u geride bırakır. Yürüyen mezar, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada D2'dan B3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, vezir taşını B1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir. Yürüyen mezar, D1 karesinde vezir taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D1 karesinde vezir taşını devirir.
Yürüyen mezar'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
B3'dan A1'ya kahramanımız'nun at taşı Yürüyen mezar'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı G1'yu alır ve H1'u geride bırakır. Yürüyen mezar, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada D2'dan B4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, piyon taşını H5'ya getirir. D6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yürüyen mezar'yi şaha zorlar.
Yürüyen mezar'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını A1'dan B3'ya ilerletir, ve yürüyen mezar, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı E3'yu alır ve F4'u geride bırakır. Yürüyen mezar, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada B3'dan D4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını F8'ya getirir. D4'dan B5'ya kahramanımız'nun at taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.
Yürüyen mezar'nin piyon taşı B7'dan B6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.
Yürüyen mezar, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. F3'dan H4'ya kahramanımız'nun at taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı D4'yu alır ve B5'u geride bırakır. Yürüyen mezar, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada D4'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını E6'ya getirir. kahramanımız, E1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Yürüyen mezar'nin şah taşı E6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F3'dan G5'ya ilerletir, ve yürüyen mezar, piyon taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve B6'u geride bırakır.
Yürüyen mezar, şah taşını C6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını B4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir, ve yürüyen mezar'nin şah taşı B4'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F7'dan D6'ya ilerletir, bu arada yürüyen mezar, şah taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını A5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır.
Yürüyen mezar, şah taşını A5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, piyon taşını H5'ya getirir. F5'dan kahramanımız'nun at taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.
Yürüyen mezar'nin şah taşı B4'dan B3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan D2'ya ilerletir, ve yürüyen mezar, şah taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını B3'ya iter. B8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.
Yürüyen mezar, şah taşını B3'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A1'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 14
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.