Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız'nun fil taşı H4'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı C3'yu alır ve B2'u geride bırakır.

Yarasa, kale taşını H6'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada C3'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını D2'dan E1'ya ilerletir; sonra yarasa, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını H6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.

Yarasa, kale taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada E1'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını E6'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E3'dan D4'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin at taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, şah taşını D1'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B5'ya iter. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'den şah: at taşı F3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Yarasa, E1 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir. Yarasa'nin at taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını E3'dan E2'ya ilerletir; sonra yarasa, kale taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir.

Yarasa, D4 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını H3'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

C4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Yarasa, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan C4'ya atlar.

Yarasa'nin şah taşı E6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A5'dan A3'ya ilerletir. Yarasa'nin piyon taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C4'dan D5'ya atlar.

Karanlıktan Yarasa, at taşını F3'ya iter. kahramanımız, F3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Yarasa, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan C5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan E5'ya atlar.

Yarasa, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını B5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını B5'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E6'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı A6'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını A6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını A6'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B5'ya getirir.

F5'dan kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa'nin şah taşı B5'dan B4'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını B8'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını A3'ya iter.

Mat. A8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 4