Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı C4'dan D5'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı C6'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D5'ya getirir.
kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı C4'dan D5'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. F7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.