Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı, E8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir. Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'den şah: piyon taşı C4 karesine kök salar.

D3'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, D2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını C4'dan B4'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.

Sıçan'den şah: piyon taşı C5 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı A5'yu alır ve B4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F3 karesinde at taşını devirir.

Sıçan'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A5'dan A6'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B8'yu alır ve A7'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. B8'dan C7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin at taşı B6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C7'dan C8'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B7'yu alır ve C8'u geride bırakır.

Sıçan, C4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir.

Sıçan, D6 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını B7'dan B6'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, at taşını D6'dan E8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir. Sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı B2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı A7'yu alır ve B6'u geride bırakır. Sıçan, A2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

G6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir. Sıçan'nin vezir taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını B6'dan C6'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, G7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin vezir taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E1'ya getirir, ve sıçan'nin vezir taşı F3'dan F5'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F5 karesinde vezir taşını devirir.

Sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını G5'dan H4'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

kahramanımız'nun şah taşı D8'yu alır ve C7'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D8'dan E7'ya kaydırır.

Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F6 karesinde at taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı H4'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F6'dan E5'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H6'dan G5'ya ilerler. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. F8'dan B4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada B4'dan F8'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G6'dan H5'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 21 s
Moves
105
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
23 / 23
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1