Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 14. katta Yürüyen mezar'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E5 karesinde rakibin at taşını alır.
Yürüyen mezar'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını C2'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Yürüyen mezar'yi kandırır.
Yürüyen mezar, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını D8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir.
C1 karesinde Yürüyen mezar terfi eder ve takviye bir at kazanır.
kahramanımız, şah taşını E2'dan D1'ya ilerletir. Yürüyen mezar'nin at taşı D3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G3'dan F4'ya atlar.
Karanlıktan Yürüyen mezar, vezir taşını G8'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır, ve yürüyen mezar, at taşını D7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını E8'ya getirir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Yürüyen mezar'nin vezir taşı G4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E2'dan D3'ya atlar.
Mat. Yürüyen mezar ağı kapatır ve kahramanımız F3 karesinde düşer.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.