Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F6 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı A3'dan C5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı B4'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C1'dan B1'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı F4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını H5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı A2'yu alır ve B1'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin at taşı H5'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan G5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, F6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı F6'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan C4'ya kaydırır.
Sıçan, D5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D4'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Sıçan, G5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan'nin piyon taşı H4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G4'dan H4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G3'dan F2'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını F5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G6'dan H6'ya ilerler.
kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan C4'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G3'dan F3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D3'dan D2'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını F3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F2'dan G1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G2'dan H1'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D1'dan E1'ya ilerletir. Sıçan'nin piyon taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E1'dan F2'ya atlar.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.