Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Sıçan, şah taşını H8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

kahramanımız kaçmaya zorlanır. Sıçan sahayı elinde tutar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir. Sıçan, piyon taşını G4'dan H3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı C5'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, A4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı B6'dan A4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, C5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

F5'dan G6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir. Sıçan, şah taşını G8'dan G7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

H6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, H8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir.

kahramanımız kaçmaya zorlanır. Sıçan sahayı elinde tutar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
40
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 5
Material captured (hero / opponent)
4 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1