Savaş kroniği

kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun fil taşı A1'ya iner ve Dev sıçan'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Dev sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Dev sıçan'nin fil taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Dev sıçan, at taşını C4'dan B6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. F3'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'nin fil taşı G4'dan D7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı D7 karesinde fil taşını devirir.

Dev sıçan, D7'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

C1'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A2'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Dev sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

D4'dan A1'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin kale taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler.

E2'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'nin at taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır.

Dev sıçan, C5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde fil taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F7'ya getirir. C5'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'nin at taşı D5'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

G5'dan F6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C6'dan D6'ya ilerletir, ve dev sıçan, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H8'ya iter. Şah: kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Mat. G7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 3

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5