Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D1 karesinde rakibin fil taşını alır.

Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan E3'ya atlar.

Dev sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A1'dan C1'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C1'dan C3'ya atlar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı B6'yu alır ve E3'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B6'dan A5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B4'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C3'dan C6'ya atlar.

Dev sıçan, fil taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D1 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını D6'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: fil taşı B4'dan D6'ya atlar.

Dev sıçan, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A5'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E2'dan E3'ya atlar.

Dev sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E4'dan E5'ya atlar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve E5'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı D6'dan A3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler.

Mat. C8 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 5