Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan kralı, 10. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E3 karesinde rakibin kale taşını alır.

Sıçan kralı, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı D2'dan C3'ya atlar.

Sıçan kralı'den şah: kale taşı E5 karesine kök salar.

kahramanımız, fil taşını tahtada F1'dan E2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, kale taşını E3'ya getirir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.

Sıçan kralı'nin at taşı B5'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir. O anda, Sırt bıçağı: Sıçan kralı'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Sıçan kralı'nin fil taşı H2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı H1'dan H2'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan kralı, at taşını A8'ya iter. kahramanımız, H8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 10