Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 98. katta Ejderha atası'ye meydan okur.
kahramanımız'nun kale taşı A3'ya iner ve Ejderha atası'nin vezir taşını yener!
kahramanımız, Ejderha atası'nin matına yenilir. Zindan affetmez.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Ejderha atası, fil taşını A7'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Ejderha atası, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir. Ejderha atası'nin kale taşı G2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.
Ejderha atası, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Ejderha atası'nin kale taşı H2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun at taşı F4'yu alır ve H3'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Ejderha atası'nin piyon taşı F4 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.
kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan E1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Ejderha atası, piyon taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A1'ya getirir.
Ejderha atası'den şah: fil taşı C3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir. Ejderha atası'nin fil taşı A1'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G1'ya yerleştirir. Ejderha atası'nin fil taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, H2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Ejderha atası, fil taşını D4'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada H2'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Ejderha atası, kale taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir. C1 karesinde Ejderha atası terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, şah taşını F1'dan E2'ya ilerletir. Ejderha atası'den şah: vezir taşı C2 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Ejderha atası, E2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı E1'dan E2'ya atlar.
Ejderha atası, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Ejderha atası, at taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir; sonra ejderha atası'nin piyon taşı F4'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C2'dan D2'ya ilerletir.
Ejderha atası'nin at taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Ejderha atası'den şah: piyon taşı F2 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Ejderha atası'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Ejderha atası, H8 karesinde şah taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan E1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Ejderha atası, at taşını D4'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir.
Mat. Ejderha atası ağı kapatır ve kahramanımız F1 karesinde düşer.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 46
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 98 statistics
Against Ejderha atası, heroes have won 12% of 17 finished games (2 wins, 14 losses, 1 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.