Savaş kroniği

Uçurum tahtı derinliklerinde kahramanımız, Ejderha atası ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E3 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Ejderha atası'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Ejderha atası'nin piyon taşını yutar.

Ejderha atası, kale taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Ejderha atası, piyon taşını H2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Ejderha atası'nin bıçağı H1'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 98 statistics

Against Ejderha atası, heroes have won 12% of 17 finished games (2 wins, 14 losses, 1 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 0% of the games on this floor.

More from floor 98