Savaş kroniği

kahramanımız, Ejderha atası karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı E1'dan D1'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Mat. Ejderha atası, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G4 karesinde fil taşını devirir.

Karanlıktan Ejderha atası, piyon taşını C2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve B1'u geride bırakır. Ejderha atası'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, at taşını tahtada C3'dan D1'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Ejderha atası, piyon taşını D3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir.

Ejderha atası, D1 karesinde at taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D1 karesinde vezir taşını devirir.

Ejderha atası'nin vezir taşı A4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Mat. Ejderha atası ağı kapatır ve kahramanımız A1 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 98 statistics

Against Ejderha atası, heroes have won 9% of 11 finished games (1 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 6 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 98