Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı G5'dan H5'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

G3'dan H4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, at taşını H5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirir. Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız, D3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını D6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. E3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. C3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan'nin şah taşı F6'dan G6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı B2 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı G1'yu alır ve D4'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. G1'dan C5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. G5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı H6'dan H7'ya ilerler. H5 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter. H6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G2'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter.

A4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. F4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir.

kahramanımız, H5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı H8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E4'dan F4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu H6 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1