Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı D4'dan G1'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan E3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı G1'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada G1'dan H2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G1'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, C3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada B2'dan C1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C2'dan C1'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını E3'ya iter. H2'dan E5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını E3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A5'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı E3'dan D1'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. C1'dan D1'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı E5'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada E5'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir. Sıçan'nin piyonu G1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

D4'dan G1'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin vezir taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve B4'u geride bırakır.

Sıçan, H4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E4'dan F4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter. G4'dan H4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını B8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan F8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı B7'dan A7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, fil taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve C5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını A6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H8'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C6'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını H8'dan F6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, fil taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı B7'dan A8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. A6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1