Savaş kroniği

kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin şah taşı, A7 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

Mat! kahramanımız, Kırkayak'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. E3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını D5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Kırkayak'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler. E5'dan D6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, at taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D2'ya yerleştirir. Kırkayak, G2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

F1'dan G2'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin kale taşını yutar.

Kırkayak, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını G6'ya getirir. E2'dan D3'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin at taşını yutar.

Kırkayak'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, şah taşını F8'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada G2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G7'ya getirir.

G6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.

Kırkayak'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını D6'dan D7'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kırkayak, şah taşını D8'ya iter. A1'dan A6'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. A7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B8'ya getirir. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Kırkayak, şah taşını B8'dan A7'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.

kahramanımız, B6'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 6