Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Dev sıçan ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F4 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Dev sıçan'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, at taşını D3'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. E3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. Dev sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını D2'dan E2'ya ilerletir, ve dev sıçan, fil taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, vezir taşını C4'ya iter. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.

O anda, Sırt bıçağı: Dev sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Dev sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada C6'dan A8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, vezir taşını B3'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B7'ya getirir.

Dev sıçan'nin vezir taşı B3'dan B5'ya ilerler, bu arada kahramanımız, fil taşını B7'dan G2'ya ilerletir. Dev sıçan, fil taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E4'ya yerleştirir. Dev sıçan, C5 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır, hemen ardından dev sıçan, at taşını C5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada E4'dan D5'ya kaydırır.

O anda, Sırt bıçağı: Dev sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, vezir taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G2'ya getirir. Mat: Dev sıçan, kahramanımız'yu E1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 5