Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Sıçan, piyon taşını E5'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Sıçan'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir.
B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.
kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını B5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.
Sıçan, at taşını C4'dan B2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı B2'dan D1'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B3'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı B3'dan E3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını B3'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan C4'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter.
kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada A4'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G1'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, D4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin piyon taşı D4'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E8'dan E2'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı D6'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada D6'dan D3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı A7'dan B7'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını D8'dan D3'ya ilerletir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 22 s
- Moves
- 91
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.