Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun piyon taşı B4'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını C3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını C3'dan D5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B4'ya getirir.

A3'dan B4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. A8'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı D7'yu alır ve D5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, C8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1