Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı G5'dan F6'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir.

Sıçan'nin at taşı C5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı A4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir. F4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E3'dan F4'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, at taşını C3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D5'dan F4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D4'dan E3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, F6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı F6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı F6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı A8'yu alır ve G8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A8'dan A4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G6'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A6'dan C6'ya atlar.

Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı E6'yu alır ve D6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir.

H6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 5 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1