Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.
kahramanımız'nun şah taşı H2'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!
kahramanımız, Yarasa'nin matına yenilir. Zindan affetmez.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir. Yarasa'nin kale taşı F6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Yarasa, kale taşını F6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada H3'dan G5'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Yarasa'nin kale taşı H2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, H2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Yarasa'nin piyon taşı A7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H2'dan G3'ya ilerletir; sonra yarasa, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H3'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını H3'dan F2'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G7'yu alır ve F6'u geride bırakır.
Yarasa'nin at taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada G7'dan F7'ya kaydırır. Yarasa'den şah: at taşı G5 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı F6'dan G5'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. A1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız'nun at taşı F2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını A1'dan E1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını G1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F2'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir. C1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D3'ya yerleştirir. Yarasa'nin vezir taşı F1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun at taşı F4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Mat. Yarasa ağı kapatır ve kahramanımız F4 karesinde düşer.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 2 s
- Moves
- 46
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.