Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kırkayak, 6. katta.
kahramanımız'nun fil taşı H4'ya iner ve Kırkayak'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Kırkayak'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan G5'ya atlar.
Kırkayak, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, fil taşını C8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Kırkayak, kale taşını G4'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir.
Kırkayak'den şah: piyon taşı E4 karesine kök salar.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak, F5 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, fil taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Kırkayak'den şah: at taşı D5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını H4'dan E1'ya ilerletir; sonra kırkayak, fil taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, at taşını C8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını C4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan C4'ya atlar.
Kırkayak'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C4'dan B3'ya ilerletir. Kırkayak'nin fil taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir. Kırkayak'den şah: at taşı B6 karesine kök salar.
kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak, at taşını B6'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı A5'dan A4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C3'ya getirir. Kırkayak'den şah: fil taşı B3 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı A4'dan B3'ya atlar.
Kırkayak, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını D5'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı F6'yu alır ve G7'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.
G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir; sonra kırkayak'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını A4'dan B3'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, piyon taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını A4'ya iter. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan C2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B3'dan A2'ya atlar.
Kırkayak, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve A2'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını H4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir; sonra kırkayak'nin şah taşı H4'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D5'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve E7'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin şah taşı H5'dan H6'ya ilerler.
Ve mat: kahramanımız, oyunu G6 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.