Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.
kahramanımız'nun fil taşı B2'ya iner ve Dev sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Dev sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.
Dev sıçan'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Dev sıçan, fil taşını A3'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E3'dan F4'ya atlar.
Dev sıçan, B2 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, B2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Dev sıçan'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir; sonra dev sıçan, fil taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır.
Dev sıçan, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, fil taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Dev sıçan, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını G3'ya iter. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D5'ya getirir. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan'nin şah taşı D5'dan E6'ya ilerler; sonra kahramanımız, vezir taşını C7'dan F4'ya ilerletir. Dev sıçan, fil taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını E3'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun at taşı F4'yu alır ve E2'u geride bırakır, bu arada dev sıçan, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, at taşını tahtada F4'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını B7'ya getirir.
kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.
Dev sıçan'nin şah taşı B7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan, fil taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman fil taşını alır: at taşı A6'dan B4'ya atlar.
Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A4'ya iter. kahramanımız'nun at taşı C6'yu alır ve B4'u geride bırakır, ve dev sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E3'dan C3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını A6'ya getirir. E7'dan kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını B4'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını A8'ya iter. Mat. A6 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.