Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H1 karesinde rakibin kale taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Yarasa, at taşını B7'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B2'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını B2'dan A3'ya ilerletir. O anda, Sırt bıçağı: Yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Yarasa, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve A4'u geride bırakır, ve yarasa, kale taşını H6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan A6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D3'ya getirir. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin at taşı A5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Yarasa, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, kale taşını F4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A6'dan A7'ya atlar.
Yarasa, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını F2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir. Yarasa'den şah: kale taşı C2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını C5'dan D4'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan E4'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, kale taşını C5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D6'yu alır ve D5'u geride bırakır. Yarasa'den şah: kale taşı E5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir.
E1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız, piyon taşını D6'dan D7'ya ilerletir. Yarasa'den şah: kale taşı D1 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını H1'ya iter. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa, kale taşını E5'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, vezir taşını tahtada D8'dan D5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G7'ya getirir.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: vezir taşı D5'dan H1'ya atlar.
Yarasa, C8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını C4'dan D4'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, C8 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F6'ya getirir. kahramanımız, D6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı F6'dan F5'ya ilerler. E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını G5'ya iter. kahramanımız, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yarasa, şah taşını G5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yarasa, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır.
Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 7
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.