Savaş kroniği
Mahzen derinliklerinde Alberto C., İskelet ile yüzleşir.
İskelet, şah taşını E8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Alberto C. kaçmaya zorlanır. İskelet sahayı elinde tutar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Alberto C., fil taşını F1'dan H3'ya ilerletir, ve i̇skelet, kale taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Alberto C., fil taşını F5'ya yerleştirir.
Karanlıktan İskelet, kale taşını G4'ya iter. F5'dan G4'ya Alberto C.'nun fil taşı İskelet'nin kale taşını yutar.
İskelet, kale taşını G6'dan G4'ya oynar ve Alberto C.'nun fil taşını devirir.
Alberto C., piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını B2'ya getirir. D1'dan G4'ya Alberto C.'nun vezir taşı İskelet'nin kale taşını yutar.
İskelet'nin at taşı B6'dan A8'ya ilerler. Alberto C., vezir taşını G4'dan D1'ya ilerletir, bu arada i̇skelet, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Kısa rok ile Alberto C., şahı güvene alır. Karanlıktan İskelet, şah taşını F8'ya iter; sonra alberto C.'nun vezir taşı D7'yu alır ve D1'u geride bırakır.
İskelet, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir. D7'dan C6'ya Alberto C.'nun vezir taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile Alberto C., kale taşını B1'ya getirir, bu arada i̇skelet'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
Alberto C., vezir taşını C6'dan B7'ya ilerletir, ve i̇skelet, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun kale taşı B2 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Alberto C.'nun şah taşı G2'yu alır ve G1'u geride bırakır. İskelet, şah taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra alberto C., kale taşını tahtada B2'dan E2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını B2'ya getirir. B7'dan A6'ya Alberto C.'nun vezir taşı İskelet'nin at taşını yutar.
İskelet'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Temiz bir darbe: Alberto C.'nun vezir taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet'den şah: vezir taşı H1 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile Alberto C., şah taşını H3'ya yerleştirir. İskelet, F3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Alberto C.'nun şah taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır. İskelet, at taşını B6'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. C7 karesinde fil taşını alarak Alberto C., İskelet'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını F8'ya getirir. C8 karesinde at taşını alarak Alberto C., İskelet'yi şaha zorlar.
İskelet'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. Şah: Alberto C., vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
İskelet, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alberto C., D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan İskelet, şah taşını F7'ya iter. D7'dan Alberto C.'nun vezir taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.
İskelet, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: Alberto C., vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını H7'ya getirir. Alberto C., H5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
İskelet, H5 karesinde vezir taşını alır ve Alberto C.'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: Alberto C.'nun şah taşı H5 karesinde vezir taşını devirir.
İskelet, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile Alberto C., şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, vezir taşını B5'ya iter; sonra alberto C.'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır.
İskelet, vezir taşını B5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından alberto C., piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, vezir taşını D1'ya getirir.
Sakin bir el ile Alberto C., şah taşını F3'ya getirir, bu arada i̇skelet'nin vezir taşı D1'dan A1'ya ilerler. Alberto C., piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir.
İskelet'den şah: vezir taşı C3 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile Alberto C., kale taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, vezir taşını D2'ya iter, hemen ardından alberto C.'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
İskelet'nin vezir taşı D1'ya ulaşır ve Alberto C.'nun şahını tehdit eder.
Alberto C., şah taşını tahtada F3'dan F2'ya kaydırır. İskelet'den şah: vezir taşı D2 karesine kök salar.
Sakin bir el ile Alberto C., kale taşını E2'ya getirir. İskelet, F4 karesinde piyon taşını alır ve Alberto C.'yu şah çeker.
Alberto C., şah taşını F2'dan E1'ya ilerletir. İskelet'nin vezir taşı C1'ya ulaşır ve Alberto C.'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile Alberto C., şah taşını F2'ya yerleştirir. İskelet'den şah: vezir taşı F4 karesine kök salar.
Alberto C.'nun şah taşı G1'yu alır ve F2'u geride bırakır. İskelet, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Alberto C., kale taşını tahtada E2'dan G2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla İskelet, vezir taşını G6'ya getirir. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun kale taşı G6 karesinde vezir taşını devirir.
İskelet, G6'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.
Alberto C., piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, ve i̇skelet, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: E8 karesinde Alberto C., bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
İskelet, E8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
Alberto C.'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. İskelet, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir; sonra alberto C., piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile Alberto C., şah taşını G2'ya getirir, ve i̇skelet'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler.
Alberto C., şah taşını G2'dan G3'ya ilerletir, bu arada i̇skelet, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Alberto C., şah taşını G4'ya yerleştirir.
Karanlıktan İskelet, şah taşını E5'ya iter; sonra alberto C.'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. İskelet'nin piyon taşı F5'ya ulaşır ve Alberto C.'nun şahını tehdit eder.
Alberto C., şah taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. İskelet, H6 karesinde piyon taşını alır ve Alberto C.'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: Alberto C.'nun şah taşı H6 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet'nin piyon taşı F5'dan F4'ya ilerler.
Alberto C. kaçmaya zorlanır. İskelet sahayı elinde tutar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 100
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 41 / 28
- First capture
- move 2
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (100 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.