Savaş kroniği
Alberto C., İskelet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Alberto C.'nun kale taşı C5'ya iner ve İskelet'nin kale taşını yener!
Mat! Alberto C., İskelet'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: Alberto C.'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet, B3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C2'dan B3'ya Alberto C.'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
İskelet, piyon taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun kale taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan İskelet, at taşını B8'ya iter. A5'dan C5'ya Alberto C.'nun kale taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
İskelet, kale taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir; sonra alberto C., piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile Alberto C., kale taşını C2'ya getirir, ve i̇skelet'nin kale taşı F6'dan E6'ya ilerler. Alberto C., fil taşını C1'dan D2'ya ilerletir, bu arada i̇skelet, kale taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
D2'dan B4'ya Alberto C.'nun fil taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan İskelet, kale taşını H6'ya iter; sonra alberto C.'nun fil taşı D2'yu alır ve B4'u geride bırakır. İskelet, piyon taşını G7'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.
D2'dan G5'ya Alberto C.'nun fil taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. İskelet, Alberto C.'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını D5'ya getirir. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun fil taşı H6 karesinde kale taşını devirir.
İskelet'den şah: fil taşı A5 karesine kök salar.
Alberto C., at taşını B1'dan C3'ya ilerletir. İskelet, kale taşını E6'dan H6'ya oynar ve Alberto C.'nun fil taşını devirir.
Ne acele ne korku ile Alberto C., vezir taşını D2'ya yerleştirir. İskelet, C3'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
B2'dan C3'ya Alberto C.'nun piyon taşı İskelet'nin fil taşını yutar.
İskelet, kale taşını H6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada alberto C., piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını F6'ya getirir.
C4'dan D5'ya Alberto C.'nun piyon taşı İskelet'nin at taşını yutar.
İskelet'nin kale taşı E6'dan E5'ya ilerler. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun piyon taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet, at taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Alberto C., piyon taşını C7'ya yerleştirir; sonra karanlıktan İskelet, at taşını E3'ya iter.
Temiz bir darbe: Alberto C.'nun piyon taşı E3 karesinde at taşını devirir.
İskelet, kale taşını E5'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. C2'dan C5'ya Alberto C.'nun kale taşı İskelet'nin kale taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını D7'ya getirir. Terfi: C8 karesinde Alberto C., bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
İskelet'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler, ve alberto C., vezir taşını C8'dan C6'ya ilerletir. İskelet, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Alberto C., vezir taşını A5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan İskelet, şah taşını G7'ya iter. C7'dan Alberto C.'nun vezir taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.
İskelet, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Alberto C., A8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.