Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 14. katta Yürüyen mezar'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D4 karesinde rakibin at taşını alır.

Yürüyen mezar'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı A5 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını A2'ya iter. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

A1 karesinde Yürüyen mezar terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C2'ya kaydırır. Yürüyen mezar'den şah: kale taşı A2 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir. Mat: Yürüyen mezar, kahramanımız'yu A3 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 14