Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı G4'dan G6'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F4'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını H5'dan G3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F8'ya iter. E5'dan C7'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını F8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B1'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı B8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını B1'dan B7'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını G8'ya iter. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. C6'dan C5'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H6'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. G5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Sıçan, at taşını G6'ya iter. G5'dan G4'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı G6 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını F8'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada A5'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. F4 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 12 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2687 finished games (1141 wins, 433 losses, 1113 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.