Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, G8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir. Sıçan, piyon taşını E5'dan F4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
F3'dan F4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı F8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir.
Sıçan, C5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E5'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D6'ya getirir. H5'dan G6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin at taşı D6'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G5'dan H5'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını C8'ya iter. kahramanımız, G7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, G8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı C8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Sıçan'den şah: at taşı E7 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir. Sıçan, G6 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E5'dan D6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'den şah: at taşı E7 karesine kök salar.
C6'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını E7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir.
B5'dan A5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve B5'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını F3'dan H2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B7'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı G4'dan F2'ya ilerler. kahramanımız, C7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter.
Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, at taşını F2'dan D3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C1'ya getirir.
C8'dan C1'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını E1'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı B1'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C5'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı F8'yu alır ve E8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G5'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan A4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A2'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G5'dan G4'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını A2'dan H2'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B6'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D2'ya getirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 135
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 21
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.