Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı H1'dan B1'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada A4'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B4'ya getirir.

kahramanımız, H6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin piyon taşı B7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını H6'dan H3'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı G2'yu alır ve G3'u geride bırakır.

Yarasa, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir. B1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, şah taşını D1'dan E2'ya ilerletir. Yarasa'nin vezir taşı A2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C2'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı G2'dan C2'ya atlar.

Yarasa, B1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H1'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, B1 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Yarasa, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B5 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin şah taşı G8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, C7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını H5'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı G7'yu alır ve C7'u geride bırakır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4